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中國游戲行業“金手指獎”落幕丨電魂榮獲兩項大獎
發布時間:2019-12-09 信息來源: 瀏覽次數:164

12月7日,2019中國游戲行業“金手指獎”頒獎盛典在南京圓滿落幕。全國的游戲人匯聚一堂,共同回顧2019年游戲產業的發展歷程,展望2020年中國游戲產業的新業態、新趨勢、新變革。


中國游戲行業年會現場

    電魂憑借在這一年的優異表現榮獲“2019年度優秀企業”大獎,旗下發行產品《夢三國2》亦榮獲“2019優秀網絡游戲”大獎 ,兩項大獎由江蘇省文化和旅游廳廳長楊志純頒發,電魂法務副總裁鄭琴女士領取了獎項。

    于2003年創立的金手指獎,以推動游戲行業的健康發展、交流探索科技發展促進游戲行業為主旨,被譽為中國游戲行業的“金雞獎”,由工信部、文化部等主管部門領導和業內專家組成評選委員會共同投票評選產生,是國內游戲行業較權威、公正、含金量較高的專業獎項之一。




電魂榮獲金手指“優秀企業”獎


《夢三國2》榮獲金手指“2019優秀網絡游戲”獎

    本次榮獲金手指獎“2019優秀網絡游戲”的《夢三國2》,是一款由電魂自主研發的將RPG元素融合到MOBA網游中的即時戰略網絡游戲,游戲應用于三國之間的對抗中。玩家參與各種競技場的挑戰,通過團隊配合以及個人操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。


    
電魂作為網絡游戲研發與運營單位,積極履行企業主體責任,提升企業社會價值,電魂致力于國風競技綠色網游產品的研發,努力打造一流的互娛平臺,并于2016年在政府的支持下,成為中國第一家以游戲單獨業務獨立IPO主板上市的網絡游戲企業。電魂作為游戲行業的領軍企業之一,積極響應國家政策,推動游戲行業健康發展,樹立誠信建設的理念,主要從社會責任和品牌建設兩方面抓手。一方面,公司主動加強自我監督和自我管理,引入“未成年人防沉迷系統”,與地方檢察院結對,主動幫教因網絡游戲而犯罪的未成年人。同時積極投身社會公益事業,組織了“會飛的盒子”、e農計劃、暖流計劃、心喚醒等公益活動,肩負起應有的社會責任。另一方面,公司積極響應政策號召,大力弘揚中國傳統優秀文化,秉持“鑄就游戲之魂”的使命,創作出更多健康有益、寓教于樂的精品游戲。未來,公司將繼續以誠信作為企業立業之本,為游戲行業健康繁榮發展作出更大貢獻。


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